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Comment Lire Les Coordonnées D'un Vecteur

D�finition d'united nations rep�re (rappels)

Deux droites gradu�es et de chiliad�me origine forment un rep�re .

Chaque bespeak du program est rep�r� par deux nombres qui sont les coordonn�es du signal.

Le premier nombre est toujours l�abscisse et le second est l�ordonn�e.

En 3i�me, on �crit ( O ; I ; J ) pour nommer un rep�re :

  - O est l'origine du rep�re

  - I est le point de l'axe des abscisses (horizontal) qui a cascade coordonn�es (1 ; 0)

  - J est le point de l'axe des ordonn�s (vertical) qui a pour coordonn�es (0 ; one)

  - les points I et J montrent les unit�south choisies sur chaque axe

Au lyc�e, en seconde, on nomme les rep�res d'une autre fa�on ...

Rep�re et coordonn�es

Il existe plusieurs types de rep�res au coll�ge :

Un rep�re orthonorm�

 - les axes sont perpendiculaires

 - les unit�s sont les thou�mes sur les deux axes

Rep�re orthonorm�

United nations rep�re orthonormal

 - les axes sont perpendiculaires

 - les unit�s ne sont pas due north�cessairement les m�mes

Rep�re orthonormal

Un rep�re quelconque

 - les axes ne sont pas northward�cessairement perpendiculaires

 - les unit�southward sur chaque ne sont pas n�cessairement  les yard�mes

Rep�re quelconque

Ce qu'il faut savoir faire � la fin du chapitre

 i ) Lire sur un graphique les coordonn�es d'un vecteur.

 2 ) Repr�senter dans le plan muni d'united nations rep�re, united nations vecteur dont on donne les coordonn�es.

 3 ) Calculer les coordonn�es d'un vecteur, connaissant les coordonn�es des extr�mit�s de l'un quelconque de ses repr�sentants.

 4 ) Calculer les coordonn�es du milieu d'un segment.

 five ) Le program �tant muni d'united nations rep�re orthonorm�, calculer la distance de deux points dont on donne les coordonn�es.

Les coordonn�es d'un vecteur

Rappelons qu'on repr�sente un vecteur par une fl�che.

  -  cette fl�che d�finit la management, le sens et l'aamplitude d'une translation (notons qu'une direction d�finit deux sens).

  -  toutes les autres fl�ches parall�les, qui ont le m�me sens et la m�me longueur repr�sente le thousand�me vecteur, puisqu'il s'agit de la m�me translation.

D�terminer les coordonn�es d'un vecteur

Coordonn�es d'un vecteur Effectuer la translation de vecteur revient � effectuer :

  - la translation horizontale de vecteur qui consiste � se d�placer de iii unit�s vers la droite. On dira " + 3 ".

suivie de :

 - la translation verticale de vecteurqui consiste � se d�placer de 4 unit�southward vers le bas. On dira " - 4 ".

La translation de vecteur est donc la compos�due east de la translation de vecteur  et de la translation de vecteur .

Le vecteur est donc la somme d'un vecteur horizontal et d'un vecteur vertical.

Pour la translation horizontale : vers la droite, le signe est + ; vers la gauche, le signe est -

Cascade la translation verticale : vers le haut, le signe est + ; vers le bas, le signe est -

Les coordonn�es du vecteur sont donc ( 3 ; - four). On �crit ( three ; 4 )

Exemples de coordonn�es d'un vecteur

Repr�senter un vecteur

Deux fl�ches parall�les, de m�me sens et de m�me longueur repr�sente le m�me vecteur.

Pour repr�senter un vecteur dont on a les coordonn�es :

 - on place un point dans un rep�re (au hasard)

 - on dessine deux vecteurs mis bout � bout tels que :

    - le premier vecteur horizontal correspond � la premi�re coordonn�e

    - le second vecteur vertical represent � la seconde coordonn�e

Repr�sentants de trois vecteurs

P ropri�t� (�galit� de deux vecteurs)

 1 ) Si deux vecteurs sont �gaux, alors ils ont les g�mes coordonn�es.

      Si ( 10 ; y) et ( x' ; y ') sont deux vecteurs tels que  = , alors x = x' et y = y'

 2 ) Si deux vecteurs ont les m�mes coordonn�es, alors ils sont �gaux.

     Si ( ten ; y) et ( x' ; y ') sont deux vecteurs tels que x = x' et y = y', alors  =

Cette propri�t� est �vidente si on se convainc que la d�composition d'united nations vecteur en une somme d'un vecteur horizontal et vertical est unique (une seule fa�on de d�composer est possible).

Calculer les coordonn�es d'un vecteur

Propri�t� (coordonn�es d'un vecteur)

Soit ( O ;  I ;  J ) united nations rep�re. Soient A( x A ; y A ) et B ( x B ; y B  ) deux points.

Alors le vecteur a pour coordonn�es ( x B - x A ; y B - y A )

Calculer les coordonn�es d'un vecteur

Illustration

Soient A ( two ; six ) et B ( 5 ; 2 ) deux points d'un rep�re ( O ; I ; J ).

Calculer les coordonn�es du vecteur .

 ( xB - xA ; yB - yA )

 ( 5 - two ; 2 - 6 )

( 3 ; - 4 )

On contr�le graphiquement sur le dessin.

Calculer les coordonn�es d'un milieu

Propri�t� (coordonn�es du milieu d'un segment)

Soit ( O ;  I ; J ) united nations rep�re. Soient A( x A ; y A ) et B ( x B ; y B  ) deux points.

Alors le milieu M du segment [AB] a pour coordonn�es :

Coordonn�es d'un milieu

Illustration

Soient A( -3 ; 1 ) et B ( 4 ; half-dozen ) deux points d'un rep�re.

Calculer les coordonn�es du milieu M du segment [AB].

Calculer les coordonn�es d'un milieu

Calculs des coordonn�es du milieu

 Donc  Yard ( 0,5 ; iii,5 )

On contr�le graphiquement sur le dessin.

Calculer une distance dans un rep�re

Soit ( O ;  I ; J ) un rep�re ORTHONORME. Soient A( x A ; y A ) et B ( x B ; y B  ) deux points.

Alors le carr� de la longueur AB et la longueur AB sont �gales � :

Formule

Longueur d'un segment

Remarque

 - en g�n�ral, on commence par calculer AB2 cascade all�ger les calculs.

 - la propri�t� se d�montre facilement gr�ce au th�or�me de Pythagore :

x B - 10 A repr�sente la longueur CB au signe pr�s

y B - y A repr�sente la longueur CA au signe pr�s

 On sait que : ABC triangle rectangle en C

                         BC2 =  ( x B - x A )2

CA2 =  ( y B - y A )2

Donc par le thursday�or�me de Pythagore,

ABtwo = CB2 + CA2

ABii =  ( x B - x A )2  +  ( x B - 10 A )2

Illustration

Soient A( 5 ; -three ) et B ( iii ; 1 ) deux points d'united nations rep�re orthonorm�.

L'unit� choisie sur les deux axes est le cm.

Calculer la distance AB.

Calculer la longueur d'un segment

ABii = ( xB - xA )two + ( yB - yA )2

AB2 = (3 - five )2 + ( ane - (-3) )2

ABtwo = (-ii )2 +  iv2

AB2 = 4 + xvi

AB2 = 20

donc

L'unit� est celle utilis�e sur les deux axes.

AB seven,1 cm

On peut v�rifier graphiquement en mesurant la longueur AB et en constatant qu'elle est �gale � 7,ane cm environ (� status que l' unit� sur chaque axe soit le cm !).

Comment Lire Les Coordonnées D'un Vecteur,

Source: http://myriam.collenne.free.fr/3_coordonnees.htm

Posted by: colemanhoughter.blogspot.com

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